تصادم

Destroy The Circle

لقطة من اللعب: سلسلة من الكرات الصفراء وأهداف زرقاء مرقمة بين 6 و 13، والنتيجة 109 في الأعلى
مقدّم اللعبة: GamePix

بعد الضغط على زر البدء تظهر شاشة طولية داكنة مقسّمة إلى ممرات أفقية زرقاء. في الأعلى يظهر رقم النتيجة، وفي الوسط تقف مجموعة من الكرات الصفراء. الأهداف الزرقاء المرقمة تتحرك عبر الممرات من الجوانب ومن الأعلى، وكل واحد منها يحمل رقمًا.

اللعبة تقوم على حركة واحدة مستمرة: تحريك الكرة الصفراء بين الأهداف دون أن تلمس أيًا منها، مع تقليل أرقامها.

طريقة اللعب

تنتهي الجولة فور اصطدام الكرة الصفراء بهدف لم يُقلَّل رقمه بعد، أو عندما يُفقدك الاصطدام الكرة الكبيرة في المقدمة. الهدف هو إنهاء كل مرحلة بعد تقليل أرقام الأهداف الزرقاء إلى الصفر.

  1. اضغط على زر البدء وانتظر ظهور الأهداف المرقمة في الممرات.
  2. حرّك الكرة الكبيرة الصفراء بين الممرات لتتجنب الأهداف التي تقترب منها.
  3. اصطدم بالهدف عمدًا عندما يكون طريقك خاليًا، فيقل رقمه بعدد الوحدات المحددة.
  4. راقب السلسلة الصغيرة خلف الكرة الكبيرة، فهي تتغير مع كل اصطدام وتحدد مساحة مناورتك.
  5. استمر حتى تصل جميع الأهداف إلى الصفر لتنتقل إلى المرحلة التالية.

عناصر التحكم

الإدخالالحركة
لمس الشاشة أو النقر بالفأرة وسحبهاتحريك الكرة الصفراء الكبيرة بين الممرات الأفقية
الضغط على زر البدءبدء الجولة وظهور الأهداف المرقمة

نصائح

  • ابدأ بمراقبة الأهداف في الأعلى قبل أن تتحرك، فمعرفة مسارها تعطيك وقتًا للاختيار.
  • الأرقام الكبيرة تحتاج عدة اصطدامات، فخطط لها مبكرًا بدل الاندفاع نحو أول هدف تراه.
  • حين تكون الشاشة مزدحمة بالأهداف في الجانبين، تحرك إلى الممر الأقل ازدحامًا وانتظر فرصة أوضح.

لقطات الشاشة

لقطة من اللعب: كرة صفراء في أسفل الشاشة مع أهداف زرقاء مرقمة تتحرك في الممرات، والرقم 75 في الأعلى
لقطة من اللعب: كرة صفراء في أسفل الشاشة مع أهداف زرقاء مرقمة تتحرك في الممرات، والرقم 75 في الأعلى
لقطة من اللعب: سلسلة من الكرات الصفراء وأهداف زرقاء مرقمة بين 6 و 13، والنتيجة 109 في الأعلى
لقطة من اللعب: سلسلة من الكرات الصفراء وأهداف زرقاء مرقمة بين 6 و 13، والنتيجة 109 في الأعلى
لقطة من اللعب: الكرة الصفراء تبتعد عن الأهداف المرقمة الموجودة على الحواف، والرقم 130 في الأعلى
لقطة من اللعب: الكرة الصفراء تبتعد عن الأهداف المرقمة الموجودة على الحواف، والرقم 130 في الأعلى

رأينا

أقوى ما في اللعبة وضوح قواعدها: كرة صفراء، وأهداف مرقمة، واصطدام خاطئ يُنهي الجولة. الشاشة الطولية الزرقاء تعطي الأرقام والكرات تباينًا واضحًا، ومن السهل أن تعرف أين تقع الأهداف في كل لحظة.

فهذه اللعبة تركز على لحظة واحدة من المناورة.

الأسئلة الشائعة

هل توجد مراحل؟

نعم، تنتهي المرحلة عند تقليل جميع الأرقام إلى الصفر، ثم تنتقل إلى المرحلة التالية.