تصادم

Stickboys Hook

شاشة اللعبة على خلفية زرقاء: شخصيتان من الأعواد تتأرجحان من خطاف، وعلى اليسار منصة زجاجية صغيرة، وعلامة خط نهاية بالأبيض والأسود على اليمين
مقدّم اللعبة: GamePix

هل يمكنك الوصول إلى خط النهاية قبل أن يفلت منك الخطاف؟ هذا هو السؤال الذي يطرحه اللاعب على نفسه في كل جولة في Stickboys Hook، لأن الحركة كلها تعتمد على التوقيت والارتفاع الذي تطلق منه الخطاف.

في الشاشة الظاهرة تبدو المنطقة الزرقاء الفاتحة هي ساحة اللعب، وفيها شخصية عود بيضاء معلقة بحبل ينتهي بخطاف، وكرة بيضاء ومنصة زجاجية صغيرة ومؤشر الفأرة. على اليمين يمتد الشريط الأبيض والأسود الذي يمثل خط النهاية، وفي الأعلى الشعار وزر القائمة، وفي الزاوية السفلية عداد النقاط. المطلوب أن تتجاوز الشخصية المسافة بين المنصات دون أن تسقط.

طريقة اللعب

الهدف هو العبور بأمان والوصول إلى خط النهاية، فإن سقطت تبدأ من جديد.

  • حدد نقطة الخطاف التي تريد الإطلاق نحوها.
  • أطلق الخطاف ليتعلق وتبدأ الشخصية بالتأرجح.
  • اقفز من المنحدرات عند الوصول إليها.
  • واصل حتى خط النهاية، فإن سقطت تبدأ المرحلة من جديد.

عناصر التحكم

الإدخالالحركة
زر الفأرة الأيسرإطلاق الخطاف أو تحديد نقطة التعلق
زر القائمةفتح القائمة في الزاوية العليا اليمنى
مؤشر الفأرةتوجيه الخطاف نحو الهدف

نصائح

  • راقب موضع الخطاف قبل الإطلاق، فالنقطة التي تختارها تحدد قوة التأرجح.
  • اجعل الخطاف يتعلق بنقطة مرتفعة كي تحصل الشخصية على سرعة أكبر.
  • استغل المنحدرات بالقفز منها في اللحظة التي يكون فيها الاتجاه صحيحًا.
  • لا تستعجل في الإطلاق الثاني، فالتوقيت يبقى أهم من السرعة.
  • اختبر الحركة في المراحل الأولى لتفهم كيف تتأثر الشخصية بالجاذبية.
  • إن سقطت فلا تكرر نفس الإطلاق، بل غيّر الارتفاع أو الزاوية.

لقطات الشاشة

شاشة اللعبة على خلفية زرقاء: شخصيتان من الأعواد تتأرجحان من خطاف، وعلى اليسار منصة زجاجية صغيرة، وعلامة خط نهاية بالأبيض والأسود على اليمين
شاشة اللعبة على خلفية زرقاء: شخصيتان من الأعواد تتأرجحان من خطاف، وعلى اليسار منصة زجاجية صغيرة، وعلامة خط نهاية بالأبيض والأسود على اليمين

رأينا

الشاشة زرقاء فاتحة، والأشكال بسيطة، فيسهل على أي شخص أن يفهم ما يحدث دون شرح طويل. تناسب اللعبة من يحب التجربة والخطأ مع مراحل قصيرة، ويجد متعة في تحسين التوقيت من محاولة إلى أخرى. التحكم بالفأرة مباشر، فلا يحتاج اللاعب إلى وقت طويل ليبدأ.

ما يظهر أمامك في اللعبة هو المرحلة والخطاف والمسافة فقط. وإذا كنت تفضل ألعاب الألغاز الهادئة فهذه الجولات قد تبدو سريعة ومتكررة.

الأسئلة الشائعة

هل تزداد الصعوبة مع تقدم المراحل؟

نعم، فالوصف يشير إلى أن كل مرحلة تزيد التحدي، والمراحل عشرون في المجموع.

ما الذي ينهي الجولة؟

السقوط ينهي المحاولة الحالية، وعندها تبدأ المرحلة من جديد.